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            3. Ch2 一窺PBL課室的樣貌

            Ch2 一窺PBL課室的樣貌

            2025 Aug 25 PBL教師手冊
            內容目錄
            1. 一支影片帶你解構PBL課室風景
              1. 小提醒
            2. 從影片中思考
              1. 問題01
              2. 問題02
              3. 問題03
              4. 問題04
              5. 問題05
              6. 問題06
              7. 問題07
              8. 問題08
              9. 問題09
              10. 問題10
              11. 問題11
              12. 問題12
              13. 問題13
            3. 看完影片後,你可以這樣做

            學會分辨「做一個專題」和「專題導向式學習」的差別之後,我們現在要更細膩的認識一門PBL課程會包含的階段。 接下來我們會透過這部分影片帶著你解構PBL課程進行的核心元素,請你試著跟隨下方文字提示按下暫停,運用這些問題幫助自己思考更多,你會有意想不到的收穫!

             

            一支影片帶你解構PBL課室風景

            前情提要:這部影片的版權所屬為PBL Works,他們團隊從美國出發,設計出很多套豐富的培訓課程。禮德旭這兩年做PBL師培,經常使用這部影片帶大家對PBL課室有初步的想像,影片中人物有說出口的話、不會說話的畫面、課室環境都一樣重要,大有玄機!

            資料來源:https://www.youtube.com/watch?v=B2gBFlPEZ2Q


            小提醒

            這支影片是在加州聖荷西的小學拍攝,學生為三年級,這不是偶發的課程,而是學校以PBL學習法作為一種常態。你或許會在看的過程出現很多「在台灣我要這樣做會遇到...的狀況」這樣的想法,但想邀請你,先放下這些想法,一起倒空自己,從好好的「觀察」開始,看見PBL的課室風景。另外,這部影片為全英文,建議開啟自動產生的英文字幕。不用擔心自己看不懂,因為接下來,本章節要帶著你一步步發現影片中的秘密囉!

             

            從影片中思考


            問題01

            影片時間區段:0:13-0:40

            引導思考的問題:老師之所以設計這個專題「Tiny House Project小房子計畫」,最初的動機是什麼?

            說明:每個老師在設計課程時都會有課程設計的理念、期待學生能習得的能力。這門PBL的設計是考量到城市的人口增加,當人越來越多、能住的空間越來越少,或許一個小房子會更符合經濟效益、更環保永續。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題02

            影片時間區段:0:47-1:00

            引導思考的問題:這門PBL的Driving Question(驅動問題)是什麼?

            說明:驅動問題是一門PBL課程中最靈魂關鍵的元素,整套專題探究的過程中,課程設計者都讓探究回扣到驅動問題。 在這部影片中,驅動問題是:我們化身為設計團隊,如何為客戶設計出符合預算、地點、個人偏好的房子。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題03

            影片時間區段:1:02-1:20

            引導思考的問題:這門PBL的Entry Event(入門活動)是什麼?

            說明:老師讓學生使用Minecraft為家人建造房子 

            延伸思考:為什麼在實際為客戶建造房子前,老師要讓學生為家人建造房子?

             因為孩子們最了解家人的需求,例如:學生在建造的過程,會思考「我家有幾個人?」、「哪個家人的生活習慣如何?房間一定要有什麼?」 

            延伸思考:以學生使用Minecraft的熟練度來看,這是老師在該堂課教學的嗎? 

            入門活動不是大量的知識學習,而是啟動學生與專題驅動問題之間的連結,盡量讓學生發揮想像力、覺得好玩。而Minecraft看起來是學生原本就會的工具。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題04

            影片時間區段:1:20-2:04

            引導思考的問題:老師在這個環節問了學生什麼問題?學生怎麼回答?老師有提到發想Need-to-know是為了做什麼用?

            說明:

            老師問:「回到我們的專題,我們需要知道什麼才能回應這個驅動問題?」

            學生分別回應 

            :「需要知道他們有沒有家人要跟他們一起住?如果需要的話可能需要有客房」

            :「需要想一下會花多少錢」

            Need-to-know是為了讓學生發想出適合去詢問客戶的問題

            延伸思考:從這個環節可以發現,老師會讓學生「自主」發想回應專題的Need-to-knows(需要知道),這個部分可以看見入門活動的目的是什麼? 

            是為了讓學生可以更好連結專題,發想出回應專題的Need-to-knows 

            延伸思考:請觀察老師在過程中,學生回答一個NTKs,老師寫下一個在海報上。這讓你看見PBL課室中重視什麼? 

            重視學生的主動參與,老師更像是一個引導者的角色,善用提問讓學生把NTKs講完整,孩子會感覺:「這是我想到的!」老師也可藉此作為「檢核點」了解學生目前對專題還有哪些面向的探究比較需要補強。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題05

            影片時間區段:2:04-2:30

            引導思考的問題:畫面中出現了兩個「客戶」,孩子們問了哪些問題?老師安排真實的客戶是為了什麼?

            說明:

             

            1. 你可以接受的最小面積是多少? 
            2. 你想要二樓嗎? 
            3. 你的房子外會想要有花園嗎?

            真實的客戶給予學生更多的「Authenticity真實性」,當孩子真的與客戶建立連結,他們會在乎客戶的想法。

            延伸思考:你觀察到畫面中全班孩子主要面對2個客戶,且不需要每個客戶都訪談到,每組只需要針對一個客戶的需求進行設計。這部分可以看出PBL課程中把小組拆到很細緻。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題06

            影片時間區段:2:31-3:10

            引導思考的問題:課程中來了一個新的角色,他是誰?從畫面中可以判斷他在跟孩子分享什麼?孩子的反應是什麼?

            說明:他是在這套PBL課程中的專家,職業是結構工程師,來跟孩子們分享空間配置的概念、給孩子看了一張結構工程藍圖。孩子看到很大張的藍圖後,大聲驚呼說:「哇喔~哇!哇!」「我想要這個!」

            延伸思考:身為老師,你看到結構工程師攤開藍圖,可能會有什麼擔心? 

            學生看得懂嗎?是不是需要再轉譯一下? 

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題07

            影片時間區段:3:11-3:25

            引導思考的問題:承接上方的思考,老師邀請專家入場的原因是什麼?

            說明:是為了讓孩子們實際看到、摸到真實世界中在為人設計房子的工程師平時接觸的工作物品,不是為了看懂,是為了讓孩子感覺到躍躍欲試,覺得「哇!這是工程師在碰的,我也即將要成為工程師」這樣的心態轉化。

            延伸思考:試著想想看,如果今天專家沒有入場,而是老師來帶平面設計圖的課程,將平面設計圖用學習單呈現,學生的反應可能會是什麼樣呢?

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題08

            影片時間區段:3:28-4:21

            引導思考的問題:在這個環節,可以扣合的學科指標是英文的各面向能力,你看見老師說他扣合的「標準」是什麼?老師怎麼佈局這個課室空間?各組孩子分別在做什麼樣的學習?

            說明:老師說他選擇與此專題扣合的標準是「英文的資訊文本閱讀與觀點式寫作」,從教室後方的投影幕,可以看到一個計時器,不同的分組表以及名單,老師說著:「好!現在輪轉到下一個組」,這裡可以先補充脈絡,PBL的課程通常不是40分鐘一節課,而是2-3小時一節課,不同的小組可以讓孩子切換不同的學習內容。

            第一組:閱讀老師準備的NASA文章,老師讓學生自己在文章中畫記不懂的詞彙 

            第二組:觀看繪本影片,繪本與建造房屋的過程有關 

            第三組:單字表學習,每個單字都與建造房屋有關 

            第四組:閱讀自己喜歡的書,練習獨立閱讀能力

            延伸思考:想一想,觀點式寫作與這個專題的驅動問題有何關聯?為什麼要學習有關點的寫作?

            Ans:答案在影片最後,一起看下去吧!

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題09

            影片時間區段:4:22-5:01

            引導思考的問題:在數學的輪轉中,可以看到老師分了哪些組別?各組分別在做什麼?

            說明:組別分為:「與老師一起做數學」、「與科技一起做數學」、「與夥伴一起做數學」 老師所帶領的組別正在學習的是:從客戶想要的房子大小中,去學習面積、周長的含義,透過實際的學具操作(他們的餅乾學具台灣也有類似的) 學生們後來進行使用直尺實際量測教室空間的大小,這個環節可以有效建立學生對面積大小的量感。

            延伸思考:想一想,為什麼只有其中一組是老師在的組別?

            Ans:從影片中可以看見有計時器、學生名單,很顯然學生可能是需要輪轉的。所以老師在的組別有兩個可能:

            1. 目前對於面積、周長概念還不太熟悉的學生,由老師親自引導操作

            2. 所有人都會輪到這一組,在這裡學習最核心的面積、周長概念,完成的才能到用電腦算數學題目、跟夥伴一起共做的小組,避免迷思觀念產生

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題10

            影片時間區段:5:02-5:33

            引導思考的問題:這個階段你看到一張圖表,那張表是什麼?學生們在做什麼?老師設計這個環節的用意是什麼?

            說明:這張表是建築符號,為了回應PBL強調的「真實性」,老師也讓學生徹頭徹尾的當「建築設計師」,使用真實世界中建築師與客戶對話、進行設計時使用的符號。

            畫面中可以看到學生將稍早學習面積的方格紙,直接用來製作草圖,配置不同物件到平面設計圖中。

            老師讓學生們跨組分享彼此的設計(回想前面的客戶訪談階段,有兩組會同時對應到同一位客戶)他們彼此分享彼此的設計、獲取同儕的回饋。這是PBL很不一樣的地方,學生在接收到老師的回饋之前,通常會先進行同儕互評,讓共學更有效地發生。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題11

            影片時間區段:5:33-6:20

            引導思考的問題:在這個環節,老師讓學生做什麼樣的練習?老師給予什麼回饋?這個環節的目的是什麼?

            說明:在這個環節的PBL課室,設計已經經過同儕初步回饋,孩子帶著初步的設計向專題課程的老師與另一位老師介紹,並獲取回饋。報告學生坐在老師正對面,其他學生圍在外圈,這樣的模式稱為「魚缸討論法」,強調的是大家都在從彼此的分享中學習,可以看見背後的投影幕上寫著 I like… , I wonder… 這很可能是給其他外圈孩子聽完回饋時的回應引導語。

            另一個不是主帶專題的老師回饋學生:「我喜歡你設計的客廳,但或許可以把房間往後面放,這樣客戶可能有更多的隱私性。」這個環節孩子獲得的回饋可以帶回去做更好的設計調整、優化。

            延伸思考:為什麼專題導師要邀請另一位老師來給予回饋?而不是老師自己或者其他班孩子給回饋就好?

            Ans:這與「回饋的客觀性」、「孩子的正視性」及「客戶的相符性」有關,老師身為長期帶領課程的老師,自然是比較了解孩子的設計,邀請更客觀的角度來聽,會更趨近於客戶的感受,且孩子也會更正視這件事,同時因著客戶是大人而不是小孩,所以找另一位老師來會比找隔壁班同學來更適合。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題12

            影片時間區段:6:21-6:38

            引導思考的問題:學生們收集完另一位老師的回饋後,正式向客戶提案前,又再次與同儕進行多次的練習。老師主要是讓他們做哪些練習?

            說明:這個環節的練習不只是根據回饋調整設計,也練習許多非認知能力,像是:眼神交流、音量適中、適當姿勢、自信心。

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            問題13

            影片時間區段:6:39-

            引導思考的問題:最後向客戶提案時,孩子經歷了什麼?他們怎麼呈現給客戶?仔細看看,孩子們的設計是不是有回扣到最初訪問客戶的需求?

            說明:各組孩子將提案整理成平面海報展板與立體的小屋設計,孩子們說了預算、回應客戶隨機的提問、觀點式寫作的文章、回應客戶需求的小屋模型設計,說服客戶買下他們設計的房子。--> 這回應了前方提到老師之所以結合英文的「觀點式寫作」進行教學的原因。

            仔細觀察: 孩子真的有為想要二樓的男性客戶設計兩層樓,也有回應到女客戶想要有花園在房子外面的需求。

            延伸思考:回扣前一章節提到的「公開成果」,從這裡可以看見,所謂的公開成果是什麼?與你在台灣教學現場常聽到的「公開發表」、「成果展」有什麼差別?

            備註:思考後,反白以上區塊看說明

             

            看完影片後,你可以這樣做


            邀請你回想一下剛剛整部影片的內容與你的思考,拿一張白紙,運用KWL的原則,寫下一張反思給自己,也作為後續章節學習的切入點!

            What do I KNOW

            關於PBL,我知道...

             

            寫下你在影片中看到PBL包含哪些關鍵元素、進程)

             

            What do I WANT to know

            關於PBL,我想知道...

             

            (寫下你在看完影片後,對於要自己設計、執行PBL專題導向式學習課程,會有的好奇)

             

            What do I Learn

            關於PBL,我學到...

             

            (寫下你看完影片後,打破的迷思,例如:我原本以為PBL是...現在我覺得是...這樣的句型)

             

             
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